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13 settembre 2015

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giochi sporchi
I FATTI DI VENERDI' 11 SETTEMBRE: disordini in cielo, grave disputa fra Ares e JHWH

Gli dei stanno assisi intorno alla scacchiera iperuranica e si divertono un mondo a giocare con noi fin quando Astroganga inciampa, stamattina verso le 9.17 sopra al tavolo
da gioco sparpagliando le pedine.
- Porca boia!
Baron Karza cede ad una crisi di nervi.
- Lo sapevo, lo sapevo!
Un arconte polemarco lancia il triclinio contro delle palme e se ne va.
Tisifone e Woody Wood Pecker scoppiano in lacrime senza ritegno.
- Adesso ci pensi tu a mettere a posto!
Urla sorridendo Smile.
- Come faccio? Mica mi ricordo...
Ares prende per la cravatta il robot.
- L’hai fatto apposta, ti lego alla rupe tarpea e ti faccio divorare il fegato ogni notte per...
Ma Zeus, buon paciere, interrompe i litiganti.
- Siccome la partita si stava giocando tra Ares e JHWH, come ogni volta che ci sono delle contese loro due faranno pari e dispari.

Esistono diverse scuole che si contengono la tradizione del pari e dispari: JHWH è della scuola del “bim bum balé giù” che è la meno diffusa ma la più antica; Ares invece, da perfetto cosmopolita e gran viaggiatore, segue il trend più diffuso nelle due americhe: “bim, bum, bam.”
Perciò, al primo colpo, JHWH stava ancora dimenando il braccio che Ares aveva già tirato le dita; ovviamente successe un putiferio e cominciarono a volare gli spintoni (disfattista, dio d’altri tempi, etc.) perché nessuno voleva tradire la propria scuola. Allora Zeus propose ingenuamente di fare un tiro per ogni scuola fin quando non ci fossero state due vittorie consecutive; al primo tiro fecero entrambi il pugno chiuso, che vuol dire zero, pari. Tirarono ancora: il risultato fu dispari. A questo punto si dovette fare altri due tiri, tirarono ancora: fecero entrambi il pugno chiuso, che vuol dire zero, pari. Tirarono ancora e il risultato fu dispari. Stava succedendo qualcosa che ha dell'incredibile, entrambi, sospettosi che l'altro cambiasse strategia continuavano a tentare gli stessi numeri entrando in loop.
Dopo qualche ora, si formò un gruppetto di curiosi intorno ai litiganti e ai due padrini che li assistevano (Winni Too e Pippi Calze Lunghe).
All’allungarsi delle ombre vespertine lo spettacolo divenne monotono e ognuno tornò ai suoi ozi di sempre; la scacchiera in disordine, gli dei sfaccendati, i litiganti con le dita infreddolite sbagliavano i calcoli dalla stanchezza.
Solo Zeus rimaneva ad osservare la ciclica disputa senza fiatare: non solo per il suo ruolo di arbitro, quanto per un certo presentimento che stesse per avvenire qualcosa di ineluttabile.

Il giorno dopo per prima si svegliò Aurora poi l’intero giardino dell’Eden si animò di scivaistici stiracchiamenti e odineschi breakfast.
Sbigottiti, gli dei più mattutini (tra i quali Siddartha) circondano i due guerrieri: il barbuto israelita e il vulcanico dio della rabbia che, estenuati, proseguivano ancora la ridicola sfida, facendo una volta pari e una volta dispari.
- Propongo una soluzione di comodo: (li interruppe il dio dei cieli) non potreste, al prossimo lancio, bandire l’opzione zero?
- Figuriamoci! (rispose JHWH scrocchiandosi le nocche anchilosate e notoriamente persona fiscale) Non si è mai sentito per nessuna scuola o tradizione che a pari e dispari non si potesse tirare lo zero. Non sopporto le eresie ludiche. Se si gioca, si gioca bene, senò tanto vale andare a lavorare.
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